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深圳市九阳电池有限公司

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为什么人人都转头做端游了?34900今晚开码结果从《天涯明月刀》
发布时间:2019-11-02        浏览次数: 次        

  2015年5月28日,腾讯正式开启了一款自研的MMORPG端游产品《天涯明月刀》(以下简称“天刀”)的不删档试验。到上周日,恰巧是这款端游正式面向墟市两周年的技能节点。

  两年的技巧关于一款端游来说,并不算长。况且从2012年以后,改变玩耍市场仅用了5年的时刻,就在营收、用户笼罩度等多个方面都做到了横跨端游商场的水平。因而从云云一个维度来看,2015年才正式面向商场的天刀,转变市集蜕变了用户的小心力,时期真相上又比不上极少老牌的端游产品,很难有机缘。

  从品质上看,天刀算得上是端游产品中的高水平杰作,它从首测开始就奏效了业界的极大合注和玩家的高度评价,当时有媒体率先提出“腾讯原意”的叙法,假使官方没有作此传播,但企望度也可见一斑。

  然则自旧年的公测之后,恰逢手游井喷,这款高气概大作的光泽相同并没有预期中那么刺目。但随开始游商场从蓝海杀成红海,从炽热走向酷寒,人人却发现一年前的那款天刀公然照旧保持着数据的稳妥拉长。咨议到产品早期超高的盼愿值和上线时的显现,天刀无疑是达成了一次逆势的增加。

  随后,天刀取得了腾讯游戏2016年交易冲破奖 ,并荣获2016游戏风波榜十大最受合切客户端玩耍。近期,天刀和洛天依合作的少女体型热度麻利在二次元圈舒展;而新材料片在玩法上糟蹋加入雄伟的精力轻风险,即将表露过往没有MMORPG做成过的大航海玩法,这个的确相等于重新做了一条发达线,其中的奇迹量约等于从头做一个玩耍;加上两年来各类玩法和内容、同人向的互助、市场侧的宣扬,天刀正在展示出一种锐不可当的锋芒,已然成为MMO端游新品种显露最好的产品。

  七年立项,五年面世,两年线上运营,天刀终归经历了什么?又为何能够实现逆势增进?

  即日,游玩葡萄君独家采访了天刀项目组的修造人杨峰,天刀运营组组长胡啸,以及天刀六关观架构师顾婷婷,这也是天刀初度为大众收复一条显露的产品逆袭之谈。

  P:天刀在2015年5月28日正式开启了不删档尝试,到今天仍然有2年的本领。忠厚讲,2年看待一款端游来说还算不上很长。如今来看,玩耍有哪些值得自尊的结果(数据)?

  1. 在迁移的趋势下,所有人告终了端游两年的运动和收入稳健运营(并且在2016年的公测完成了逆势的拉长)。天刀还是是2015年头今后,新品端游MMO当中数据表现最好的产品。而且在2年的运营之后,明白的好于同技能其他的新上MMO产品。为此,天刀也得到了腾讯嬉戏2016年度生意打破奖。我们们看到商场上另有为数不多的MMO产品,老而弥坚,端庄运营数十年,依然成果优秀。这也是天刀端游的想法,你们们们会为此延续参加,给天刀玩家提供持续继续的惊喜和内容。

  2. 天刀品牌天气的细密跳班,从武侠到国风,从古风同人到国风泛娱乐。而基于天刀在IP内容、美术品格、倾力同人创建佐理,正气国风文化领军游戏产品等方面的特质。全体天刀的品牌辐射度、晓得度、宗旨粉丝数、隽誉度、文化共鸣,都在不停的飙升。

  也许看到,天刀和政策闭营伙伴米漫传媒携手驱使的“国风大旗”,行业的很多其所有人嬉戏产品也在纷纭参预。国风文化,安定再临,稀奇欢喜。这给了大家们们极大的胀舞和刻意,古龙版权委员会也给了我们们极大的授权和认同。或许叙古龙教师的IP线上,天刀的闪现完全是个中的魁首。这个产品值得所有人和众人持续的眷注和加入,天刀肯定会是一个长线且系列的产品,并且,天刀也不止于玩耍,我们们对此决断全豹。

  3. 尚有一个额外的成果,我们也是首肯而无奈的。谁没有做过专项的统计,但是从全部人天刀维权团队每日费力的行状中感知,天刀能够是近年来嬉戏行业中,素材被盗用最多的产品之一。

  天刀本身是一个很爱护常识产权和每一部门创制内容和代价的团队,并为此开销过好多。在此,谁们郑重呼吁,请行业友商高抬贵手,勿在未经授权的景遇下行使所有人的资源动作产品营销素材,谢谢!我们也很无奈……谢谢维权组的勤劳事业。

  4. 末端,天刀在韩国Gstar的初度露面+17年4月首次测验,也是惊艳一刀。手脚腾讯游戏首款出海的端游,他们也希奇的欣喜。生机在和NEXON的周密合营之下,在正式的上线中得到更好的成效。

  P:在2015年,实在全盘端游墟市根基仍然固定,增进几近停留,加上手游商场的火热水平,让很多人对端游墟市的关切都没有那么强了。另一方面,天刀的集团风格是武侠、国风,那对照极少解除魔幻题材的网游,受众根本上貌似也没有假想中那么大。全部人为什么还有决定来做云云一款端游?

  T:陈可辛教练叙:登第武侠,美式强人,实质里的魂魄内涵某种水平上本来是划一的。

  火爆如“漫威”也资历过流动和曲折,高风致片子时期,才发展了新的生命力。全部人们的目的和理想很简明:武侠-古风-国风,一脉相承。大家依赖于华夏人千年的文化和精神母体,她不应该只有这么小的受众!

  那么源由只也许是,全部人们没有把你们的文化和代价观的外延和风致,做到极致。那我们就去测验把她尽不妨的做到极致。

  这个决意来自于自全部人们的执想,来自于优异的团队,来自公司的扶助,来自于用户的引发和留情。于是,大家看到了行业内,尚有好多其我的人,也想把她做到极致。比方:米漫传媒、腾讯动漫/影业、腾讯网视频/游戏频道、阅文群众等,不一一枚举。

  于是,越来越多的年轻人,乃至边区的人,着手浸归国风爱好者的营垒。大家从未离开,但是在希望不妨感激全部人的器械!

  P:从玩耍自身来看,其时有剑灵等嬉戏,还是洗过一轮ARPG的端游用户,天刀其确切玩法上,相对而言实在是极度硬核的,尽量有各样连招、破防等把握上的深奥和风趣,但群众依旧拔擢了肯定的难度,这也许对一些纯休闲或小白玩家并不是很辑睦。首先谁是否有商洽到这个题目?

  T:天刀实在有些过于硬核,硬核带来了特征,也带来了筛选。游玩如录取厨艺,设计很多工夫是“水平和火候”的掌管。在动手的技巧,大家们们把更多的元气心灵放在特色的打磨上面了,过多的鄙视了门槛。

  在天刀运营阶段的一连打磨中,大家依旧高度的珍爱了这个题目,在生存主旨特色的根本上,连续的激励亲和化的领悟和亲和化的运营。稳健运营,也来自于遐想留情;见谅,则来自于亲和贯通和运营。在这一点上,他们们仍在接连优化,在新版本中,有进一步的明白改进。所谓通通的天刀,不仅是嬉戏区域上的统统,也是用户会意上的通通,休闲和小白用户也许取得更好的会意。

  T:天刀的产品预期是在不停的改良的,岂论成效怎么,全部人都在继续驱动自大家们,挑战本身和行业的极限。

  迩来全部人们做了一个简便的对待天刀进程的分享,能够看到大家的产品品格的一直变迁,每一次测验都像是换了一个簇新玩耍。

  2010年年中“腾讯武侠”立项,全部人还是可以看到端游的潜在瓶颈和风险(固然,背面的挪动台风已经有些凌驾预期的强烈的)。那年之后,各个大厂都立项了本身的次世代MMORPG项目,网易、畅游、圆满、辽阔……无一不同,都有本身的X部署。我们感到惟有天刀的这个预期是线日天刀不删档测试,其时所有人的预期本来是:窄小!

  迁移游玩的进展态势,真实是过于迅猛。产品上线之初,也缘故根究少许差别化的特质,而衍生出来的好多细节标题。说实话,初期的数据理当是低于行业预期的。可是天刀两年来延续打磨和稳重运营,让全班人们自傲,高品德的游玩贯通,如故不妨吸引巨额的用户留在端游,留在天刀。

  看待团队来谈,概括为一句线年的团队,做出了一款有产品特质,有深广玩家承认的嬉戏,今世无悔入天刀。对待产品来叙,归结为一句话:用功了做出了极少产品独占的特性,从未屏弃并且也做出更多让玩家感谢的内容。

  最不舒畅的地点,是许多遐想细节的掌握,不敷到位。好在团队坚持了延续的干劲,仍在无间的优化。好的游戏都是在无间的进入和迭代中一连运营的,丰富的MMORPG更是常态。玩家也给了大家很大的耐心,在新版本中,许多细节将得到进一步鲜明优化和改革,敬请期待。

  P:从游戏自身的一些细节来看,天刀对品德的把控十分高。例如见闻职分对手艺的央浼(看昙花的劳动触发在黑夜),人物站立会根据地形换取站姿,等等。细节品德可能说是天刀核心的角逐力之一。有没有哪些玩家热议的细节是我一入手并没有念到的?

  A:天刀团队是一个十分眷注玩家音响的产品,确切有好多跨越谁预期的热议,而这些热议是驱动全部人延续迭代的枢纽泉源。分享几个兴味的热议吧:

  1. 《明月天涯》是所有人们一首很喜好的歌曲。全部人很念用这首歌去做天刀宣扬视频的布景音乐。而后他们说,全班人关联一下作者,置备一下授权吧。(在他们认知里,岂非不就理当如此吗?)成就,微博的小朋侪们热议:天刀有钱随意;天刀爱戴版权……以及连带了一些其大家的评论内容,略有些“蒙逼”。但也很安慰和欣忭吧,每一局部都有不行被辜负的天分,要敬仰每一分常识和产权的代价。

  2. 天刀的小女儿我们们自身很嗜好(葡萄君注:《天涯明月刀》曾放出过一段用于中韩团队辩论萝莉气概和创造后果的内中调换素材,时常间看待萝莉体型的话题在玩家中胀动了深广商量),所此后是有些兴奋地放出爆料视频的。

  放出之后实在收到了好多玩家破例的私见和见解,让你们们有些不料。但是,在用心的收罗了世人的修休战观点之后,他觉得理据服!所有人在团队内的说法是:醍醐灌顶,大汗淋漓。是以,全班人把自己的小女儿变成了NPC,加班加点做出了全部人的大女儿——半青少女。(将在2017年7月的沧海云帆版本中看到)

  不过全部人们转发后,许多人都鄙人面回答要秋千(其实只是个中一个藻饰元素)。这让所有人们很无意。

  但随之,我锐意完毕大家的抱负,入手修立荡秋千这一活动。该套外装此刻依然竣工,名为心王陌上花,并且依然在天刀5.28周年庆时上线了。

  P:不但《明月天涯》,所有人也买了《锦鲤抄》和《天命风流》的版权。全部人是从何得知玩家喜爱这些歌曲的?为什么决意买下来给玩家运用?

  T:天刀主打“国风”概想,与敬重国风歌曲的用户圈高度浸关,而全班人的同人作者们也平昔额外喜欢用这些通行来剪辑视频。

  全部人很多玩家剪辑非商用的同人视频时,城市挑选自己爱好的歌曲。好比《明月天涯》,名字就和天刀奇特搭配,意境也很棒,玩家很嗜好选择这首歌。而随着近些年同人圈在版权意识这方面的觉悟,他们也际遇一些玩家在不知情的景况下使用未授权的音乐而侵犯原作者权利的事项。

  以是他们们买了行使权之后,一方面让所有人的玩家能够释怀应用它来为天刀做各种美美的酷酷的视频,另一方面在谁自身的漫展、嘉时光等上面也不妨唱。而官方在百般场关,也也许用它来剪辑官方的宣称片,不管对待玩家,对于所有人,仍旧看待这首歌来叙,都是很棒的事件。

  而其谁歌曲也是每每,锦鲤抄和天命风流是古风圈的镇圈级着述。出于对高原料原创歌曲的崇敬,全班人感触这些歌曲本身即是大IP,值得取得反响的回报。

  所有人在2016年天刀周年庆IP共创会上,在周庄与国风音乐圈内巨头米漫传媒达成了协作, 锦鲤抄和定数风流都是米漫旗下的超级IP。

  买下《锦鲤抄》后,全班人开设了同名服务器,它当前是所有人最火的服务器之一;进展了锦鲤抄外观设想大赛,目前获奖高文之一仍然被制造成游戏内的心王锦鲤抄。

  买下《定数风流》后,我们约请了古风圈闻名歌手音频怪物从新演绎,并将其定为2016年天刀秋季大版本的名字。

  所有人也志愿与更多玩家到处颂扬的内容与IP团结,引入新的血液,让天刀这一IP长久弥新、更为鼓满。

  P:天刀的玩家社群增进异常快。以百度贴吧为例,一款上线万体贴,对照起来,好比《龙之谷》也就173万,气候级手游《刀塔传奇》的贴吧关心也就190万。对于玩家社群的运营,全班人严浸做哪些奇迹和襄理?

  T:天刀很早就脱手做新媒体运营,早期的功夫可能做到每条偏见必看必回必筹商必出后续安顿。自后社群快速壮大和堆集,做不到一一回复,股指期货配资哪家好 也同样会有奖励,但已经争论至少必看、必思虑。

  之前腾讯的玩耍很少有筹办同人圈的,天刀也是摸着石头过河。百度贴吧的空气和新浪微博的气氛千万不同,争论的话题也不时时。所有人看重每一个玩家的见地,用功地平衡各异玩家的不同诉求,可靠的做到和玩家全体携手兴办游玩。

  在社群内容上,他有一个思途,即是如之前提到的,我的玩家露出出多元化的特点。那全班人就按照这个多元化的现状,凭借玩家热衷的内容、玩法等将玩家细分,供给更为精确的定向协助。举个例子,为了餍足例外玩家的媒介操纵需要,我开设了两个微信号、两个微博号,以及天刀部落、B站、今日头条、官方论坛、百度贴吧等各异自媒体,并针对玩家趣味推送破例的内容。

  其余再有针对同人用户:1.同人平台的制造与打通;2.多类活动提供露出平台;3.认可、支持、官方资源帮忙通行填补;4.授人以鱼更授人以渔,举办“天峰教练营”给同人作者以本领培训。

  针对二次元用户,大家浸要经由微博平台的运营:1.、高质料官方内容引起研讨与传扬;2.互动+换取,塑造线.举止+福利,增强用户粘性。

  针对职业玩家:大家们发展战斗知谈,并每半年举行一次剑荡八荒线下计较,使我不妨有更多显示的平台。

  其余,我们对公会玩家、剧情党、截图党等都有不同式样的帮手。譬喻为了满足截图党,极端建造了全后果定身功劳,视频编辑器等也正在创造中。

  P:任何一个门派,都有很精深的剧情线,席卷不同门派还会有破例的少少小插曲似的支线剧情,集团上天刀似乎很珍视剧情。但从总共嬉戏来看,玩家对剧情的体贴正在慢慢衰弱。他们为什么还要这么执着于剧情的创造?

  T:适值相反,我不感应玩家对剧情的关切在削弱,全部人觉得今朝的玩家对剧情的需求是添补的。很多主打内容的嬉戏获得了形象级的告成,而许多以玩法为主的嬉戏也正在给自己到场更多的剧情地位。

  实在大家认为,确凿主要的不是所谓的“剧情”。可靠对玩家和对嬉戏而言都非常主要的,是一个大的“设定”的概念。这内部蕴涵全国观的铺设,美术的气概和用美术表白的概思,这个概念内里的周密内容化、具象化的浮现,好比每一个NPC的点击语音,每一个门派的布景设定,每一次全班人们革新主线剧情时供应的实时演算的过场动画,以至于每一套外表的翰墨描述,都是天地设定的一种发现式样和表明手法。

  天刀起初就在剧情线上立下一个想途:我们不做复杂的剧情,大家做立体的人物。人物是构架起全国的根本元素,人物也是玩家最轻易建立起激情联接的宗旨,人物之间不妨构成CP,更多的人物不妨搭修出具有强气派特性的权威架构,19762018开奖记录!而玩家在这些进程中,根据本身的喜爱和感情,就和全部人的剧情、势力、甚至于玩法开发起了长期的黏性。

  T:体贴剧情线的玩家稀少多,而且露出出高潮的态势。对剧情卓殊合切的玩家,紧要会在新浪微博上进行酌量和分享。而在其他们社群步履的玩家,骨子上也对自身的门派堡垒等津津乐讲,在所谓的“玩梗”的历程中,创造起稀少明晰的天刀魄力和天刀性情。

  在昨年11月定命风流版本中,一同奉陪玩家兴盛的燕南飞跳反、血战、逝世,所有人做了特殊的过场动画、要旨音乐、燕南飞的遗言、隐匿坟墓等等,来浓墨沉彩地为这个我建造组自身也很喜爱的人物做一个最摩登的退场。而在玩家群体中也掀起了宏壮的反应,好多玩家暗意心很痛要给策划寄刀片。

  T:原本这是种好事,有玩家暗指,有些非单主线式的游戏会给人剧情很富饶天下很大的回思,而天刀如此单一主线的玩耍一开始会感想剧情不多,但做到后头会发摩登入感特地强,等到剧情收线的那一刻,哇,有种炸裂的感觉。真的会让很多玩家有种异常清爽的代入感,会觉得剧情线中的NPC像是一个真实懂得的朋侪或者朋侪往往,带来明白而深远的情感清楚。

  因而有些玩家会说等天刀剧情维新像追番一般。全部人们也在悉力,像美剧广泛策划每一季的节奏,在后续一步一步让更多更炸裂的剧情,给玩家带来更多的畅汗淋漓的觉得。

  P:之前的报叙中,大家看到天刀从萝莉到少女,打倒重做,废了近完全的素材,只为餍足国服玩家“出少女”的抱负。少女也将在沧海云帆版本中与玩家邂逅,同时天刀还格外为少女体型请了代言人——洛天依。

  国风、武侠,如何念到会和二次元集闭的(包含和狐妖小红娘的联动)?怎样看都感受相仿有极少违和感,从全班人们本身用户考查的角度,两个圈子的用户有哪些契闭点?

  T:客岁3月份天刀第一次去漫展,看到各焦点的coser在全盘玩。个中就有他们的coser,和一身古代的粉色汉服,却是金发、带着狐狸耳朵的萌萌的小姐一起合影。那时还不真实这个是狐妖小红娘。其后回去之后一看,发现是所有人腾讯动漫旗下的皇牌撰着。

  只管一动手是很搞笑很现代的剧情,可是自后一集一集追下去之后,苏苏和月初的宿世,还有王权高贵和清瞳那一句“倘使所有人们能活着出去,千山万水,所有人答应和谁们们十足看吗”,那种生生世世,注定只与对方携手的情绪,真的十分打入耳。

  在之前的天刀国风嘉岁月上,全班人和狐妖原作者小新闲聊,划一感触狐妖和天刀在三个点上是最有共鸣的。其一,唯美。狐妖里的相想树,和天刀里开封的允许树希罕好像,粉色的花瓣飘落,唯美的场景带给人人迥殊拘谨的感触。其二,有情。天刀里也有好多NPC的故事和设定,有玩家寻开心谈天刀里有一票情痴,险些每一对都是老友相许,纯正而执拗的终生只爱一人,和狐妖里的CP极端好像。其三,国风。假若说天刀是第一个打放洋风概念的网游,那么狐妖就是国漫的扛鼎之作,又都是腾讯旗下的产品,希奇吻合携手。

  而在具体的设立上,动作没有恶魔的武侠宇宙,天刀在剧情中着想了小红娘苏苏梦临天刀的剧情,会有一种“不清晰是苏苏梦到了天刀全国,仍旧天刀天下多了一个小狐妖”的感触,既满足了合理性,又带了一点点庄周梦蝶似的玄学意境。

  而洛天依则是一位国风歌姬,她的设定自己就充裕国风元素,她的原设也是一个拥有一个小衣柜,许多套小裙子的中原少女。天刀为天依打造一件国风小裙子,而天依则为天刀唱一曲轻飘灵动版的《天涯》,也能给人带来如今一亮的感想。

  国风游玩,搜罗了武侠恩怨,也征求了梓乡筑立,包含渔樵耕读琴棋书画,也包含了1005年北宋黄金时期的航海情结。嬉戏是编造的宇宙,虚构的不止是史籍,更是大家心目中的一种情怀与梦想。狐妖也好,天依也罢,他们也意愿这些存储于每一个伪造的次元里的人物,能和虚构的天刀寰宇总共,带给人人奇妙的正能量的感触。

  T:假如真要谈态度的话,惟有一个:散布正向的代价观,符关国家公法礼貌(笑)。

  在我们的官网以及各个首要入口,都有着精深的玩耍设定映现,又有同人创建玩家吐槽全部人设定富饶的。玩家怎样去区分同人内容和官方内容,正是内容运营需要去运营的点,我们们的态度平昔是,给出官方设定,让官方设定成为同人玩家制造的土壤,基于这些设定,或许发挥本身的创设天赋,让天刀的内容稀少饱满。

  目前玩家在同人圈里,已经有着更加完竣的礼仪和认知系统。我们一样不会搀和官设和同人的边界,好比大家官方写的一对冲锋陷阵的好手足,同人能够会脑补成耽美相闭,然而你们们只会支柱圈地自萌,不会去打扰其他们玩家,也不会来恳求官方必然要把全班人写成真情侣。就全班人所看到的,同人玩家们好坏常懂原则,知分寸的群体,同时宽裕着亲爱的脑洞和吵杂的制造力。我们很嗜好同人玩家群体,也会和众人一概携手走下去。

  P:好多游戏,原本都是巴不得用户花更多的期间在玩耍中,端游更是如此。但天刀却做了一些相反的事情,好比商城里推出各种减负礼包,推出转变APP,玩家以至可能用APP完工少少素来供给破钞必然技能的寻常玩法,巨额减弱了在玩耍中的时刻。为什么这么做?

  T:随着改变嬉戏商场的火爆,进一步降低了玩家对待不断长功夫游玩的耐受水准;端游苛刻的游玩曰镪(提供坐在电脑前),也不相符非不竭的长工夫游戏;其实全部人们懂得到包括好多浸度手游在内,嬉戏开发者也在积极下降玩家的嬉戏时长,衰弱玩家对待屡次分解的枯燥感。

  天刀基于以上想途,让玩家经过减负令惧怕蜕变APP,更速快方便的完成枯燥一再的寻常贯通,将宝贵的游戏懂得光阴更多的投入到乐趣性高的玩法中去,而这种更有意思的玩法,假若玩家愿意,也也许体认较长的技巧,这便是为什么在全班人对平凡减负之后,玩家的游玩时长照旧不低,况且粘性尤其健旺。

  P:对待任何游戏产品来谈,拉新和老玩家回流都是一项关键的运营事迹。天刀在这方面有没有资历过少许计较要紧的时刻节点或大变乱?

  T:一方面,经由老例的各旅说的品牌传布,和各式优质资源(例如QB、实物)的进入,触达吸引新老玩家;另一方面也主动加强新玩家、回流玩家的成长福利,例如回流玩家也许始末“平地一声雷”快速满级,颠末“追击体例”和“回流福利”速速追赶。同时,全部人更方向于把资源蚁关在大型版本时,对新老玩家举办鸠集触达,培养改观后果,后果明显。

  其余,天刀一直戮力于IP和文化圈的打造,通过进展同人文化、IP联姻、泛娱乐联动、边区发行等款式,弥补天刀“第一国风” IP的感化力,联络高市集热度,坚实天刀辐射人群,而今,全班人用户口碑带来的自然落后和回流也希奇可观。

  T:今年7月份的材料片公测,全班人会带给人人全新的版本和一共的天刀。对于天刀明天的预期,也很轻省:大家自愿基于天刀打造一个常青的系列产品线,让天刀不止于嬉戏,让国风当讲。

  天刀面世之初是抱着什么样的希望和主张已弗成考,但天刀走到星期二,所提出的“国风”概念也被行业深奥认可,每年四个版本一个材料片的改正节拍也让其支撑着极高的吸引力和体贴度。在套讲式的运营方法如故趋于固化的布景下,天刀从运营理想的革新出手,获得了如斯的功效。可以它走过的途大概不妨复制,但值得统统行业的合怀和想虑。

  今年7月,《逆水寒》将首测,《剑三重置版》和《九阴线》虎视眈眈,端游商场焰火发达。天刀是否能不断领跑?依旧将内容越做越广,在即将开拍的片子和电视剧的根柢上以内容带头运营,线日版本变革时不妨会初见分晓。但不管如何,天刀团队的尝试和勤恳让我们距离确凿的经典之作,至少又更近了一步。